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MXの次はなーに?23

106 :47:02/07/25 15:47 ID:TQFLh9wv

今回の変更の大きな目玉はBBS機能で、

・スレッド管理はそのスレッドを作ったノードが行う
・スレッドが書き換わるとその情報がキーとして伝達していく
・スレッドに書き込みを行うと最終的にスレッドを作ったノードのUPファイルに追記される
・スレッド読み込みは、通常のWinnyファイル転送と同じメカニズムでキャッシング

このようなメカニズムになっています。
2chだと板単位で管理してますが、結局これが1スレ単位になっただけなので、
スレを管理しているノードがいなくなると書き込めなくなります。
これにより、書き込みを確認できれば発言が競合で消えたりすることはありません。
もちろん読み込みに関してはキャッシュ効きますし、
転送経路を逆送して書き込みますので、匿名性は高いです。

スレ管理者はスレッドの内容を好きなように変更できますので
この人が責任もって管理することになります。
なお、1ノードで一度に立てられるスレッドは100個までです。

あとBBSへのアクセスですが、Winny自身が一種のHTTPDとして動作しますので、
このポートへブラウザでアクセスします。
ブラウザ起動はBBSのスレッドをダブルクリックか、ブラウザ起動ボタンで行えます。
標準でexplorerが起動しますが、iniファイルを書き換えれば好きなものに変更できます。

ここで、新たにBBS用のポートというのができていますので、これの扱いは注意してください。
基本的にLANかローカルホストからのアクセス前提でWANに公開することは考えていませんので、
BBS用のポートはFWで潰しておいてください。ポートを外部に公開していると、
勝手に自分のノード経由でBBSに書き込まれる可能性があります。
一応自己スレがどれかは分からなくしてありますが、しつこくアクセスしているとばれます。

あと、キャッシュのバージョンが変わっていますが、今回の変更はハッシュ値が暗号に応じて
変わっていなかったのに対応するためなので、暗号キーがかかってないVer0.2キャッシュは、
書き込みが行われると自動的にVer0.3キャッシュに変換されます。
外部からは全てVer0.3キャッシュに見えます。キャッシュをわざわざ消す必要はありません。

また、旧UPキャッシュはハッシュ値が間違っている可能性があるので、
Ver0.2のUPキャッシュは起動時に自動的に全て消してます。
UPファイルの再チェックかかりますのが我慢してください。

あとは細かいバグ修正や、まとめで上がっていた要望に対応しての変更になります。



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